CDC::GetDeviceCaps()物理长度与屏幕像素间的转换
读取DC的一些打印区域信息,主要是像素和英寸方面的数据.
声明:
GetDeviceCaps(int )
使用例子:
//所有像素数
int pagecx=dc.GetDeviceCaps(HORZRES);
int pagecy=dc.GetDeviceCaps(VERTRES);
//即每英寸点数
short cxInch = dc.GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);
short cyInch = dc.GetDeviceCaps(LOGPIXELSY);
// 计算一个设备单位等于多少0.1mm
double scaleX = 254.0 / (double)GetDeviceCaps(dc.m_hAttribDC,LOGPIXELSX);
double scaleY = 254.0 / (double)GetDeviceCaps(dc.m_hAttribDC, LOGPIXELSY);
说明:
主要用到的参数见例子中的:HORZRES,VERTRES,LOGPIXELSX,LOGPIXELSY.总的来说是为了方便控制打印或重画时的控制,如为了定制打印时,一般依据的是物理的长度,而不是像素,而DC一般是用像素的映射模式,所以需要一下转换,上面这个函数就为这种转换设计的.
GDI中有一个函数是GetDeviceCaps(),可以获取一些关于设备的一些属性,如HORZSIZE/HORZRES/LOGPIXELSX等。
以上三者的关系通常满足:HORZSIZE = 25.4 * HORZRES/LOGPIXELSX
HORZSIZE为屏幕水平尺寸(定为度量尺寸,以mm计),HORZRES为水平的像素总数(定为像素大小,平时所说的屏幕分辨率,但在这不这么称呼。这里,分辨率定为“每英寸的像素数”),LOGPIXELSX为逻辑像素(假设的每英寸的像素数,并不是刚才所说的实际的“分辨率”)。因此HORZSIZE也称为逻辑宽度。
当我们选择“显示”属性里的大字体时,LOGPIXELSX(通常分为96dpi与120dpi)变大了,这样假设原来的字体为10磅,则原来的字体横向所占像素(实际所占的像素数)为10*(1/72)*LOGPIXELSX,现在LOGPIXELSX变大了,则字体所占像素也大了,因此看起来字体大了。如果HORZRES不变的话,则HORZSIZE应该变小。然后这是和Windows有关的,在16位OS中,HORZSIZE值是固定的。
在XP系统上验证了一下,发现HORZSIZE值与LOGPIXELSX的值也是不变的,如果改变HORZRES的话,则HORZSIZE会发生相应变化,但LOGPIXELSX不变,一直是96。
验证数值是:当HORZRES/VERTRES分别为800/600、1280/1024、1360/768时,LOGPIXELSX/LOGPIXELSY一直为96,但HORZSIZE/VERTSIZE分别为320/240、375/300、400/320。于是个人断定:LOGPIXELSX/LOGPIXELSY与所选的字体(如TrueType)有关,windows默认的字体LOGPIXELSX/LOGPIXELSY值是定的,选大字体或小字体取它们的值都是一样的,而一些字体是不同的。而HORZSIZE/VERTSIZE与系统版本有关,在有的系统中,这两个值是适合此分辨率的标准显示器的尺寸(定值,长宽比与分辨率的比一样),不是通过公式计算的,也不等于公式计算的值;而有的系统版本这两个值为公式所得的值。
下边是petzold那本书上的两句(没摘英文的):“
然而,在Windows NT中,用老的方法定义HORZSIZE和VERTSIZE值。这种方法与Windows的16位版本一致。HORZRES和VERTRES值仍然表示水平和垂直图素的数值,LOGPIXELSX和LOGPIXELSY仍然与在「控制台」的「显示器」程序中选择的字体有关。在Windows 98中,LOGPIXELSX和LOGPIXELSY的典型值是96和120 dpi,这取决于您选择的是小字体还是大字体。
在Windows NT中的区别是HORZSIZE和VERTSIZE值固定表示标准显示器大小。对于普通的显示卡,取得的HORZSIZE和VERTSIZE值分别是320和240毫米。这些值是相同的,与选择的图素大小无关。因此,这些值与用HORZRES、VERTRES、LOGPIXELSX和LOGPIXELSY索引从GetDeviceCaps中得到的值不同。然而,可以用前面的公式计算在Windows 98下的HORZSIZE和VERTSIZE值。
HFONT CreateFont( int nHeight, //字体的高度 int nWidth, //字体的宽度 int nEscapement, //字体显示的角度 int nOrientation, //字体的角度 int nWeight, //字体的磅数 BYTE bItalic, //斜体字体 BYTE bUnderline, //带下划线的字体 BYTE cStrikeOut, //带删除线的字体 BYTE nCharSet, //所需的字符集 BYTE nOutPrecision, //输出的精度 BYTE nClipPrecision, //裁减的精度 BYTE nQuality, //逻辑字体与输出设备的实际 //字体之间的精度 BYTE nPitchAndFamily, //字体间距和字体集 LPCTSTR lpszFacename //字体名称 );
示例:
/*********************************************/ HFONT hFont; HDC hDC; hFont=CreateFont(10,10,0,0,FW_THIN,true,false,false, CHINESEBIG5_CHARSET,OUT_CHARACTER_PRECIS, CLIP_CHARACTER_PRECIS,DEFAULT_QUALITY, FF_MODERN,"宋体"); SelectObject(hDC,hFont); /***********************************************/
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